Los experimentos agresivos de Nintendo están atrayendo una nueva atención, ya que un nuevo propietario de Switch 2 descubrió que su consola estaba prohibida poco después de que el juego usara juegos naturales. Si bien la prohibición finalmente se negó, la situación subraya un riesgo creciente para los compradores de juegos usados, especialmente a medida que los controles de validación digital de Nintendo se vuelven más estrictos que nunca.
El asombroso riesgo detrás de los cartuchos usados
A Usuario de Reddit Reveló que poco después de la compra de cuatro juegos de cartuchos Nintendo Switch 1 a través del mercado de Facebook, su nuevo interruptor fue bloqueado por el acceso a las plataformas en línea de Nintendo. ¿Qué causó la prohibición? Resulta que los cartuchos clonados o violados previamente se pueden resaltar incluso si su nuevo comprador jugaba de buena fe.
Los servidores de Nintendo controlan la actividad en línea y pueden detectar si dos consolas usan el mismo identificador único asociado con un juego particular al mismo tiempo. Si un vendedor copia un juego a otra tarjeta MicroSD Express y vende el cartucho original, el comprador legal puede terminar sin saberlo con un etiquetado de título. Cuando fue escaneado, refleja la piratería en términos de Nintendo, incluso si no hubo injusticia real.
Para este usuario en particular, el problema se resolvió contactando el soporte de Nintendo y compartiendo fotos del registro de Facebook y los cartuchos naturales. Según el usuario, el servicio fue simple y se manejó rápidamente, aunque este resultado no está garantizado.
Una lección costosa para compradores de bienvenida
La prohibición no dañó naturalmente la consola, pero limita el acceso a las funciones de Internet, incluidas las descargas y el modo multijugador. Esta es una restricción importante, dada la forma en que depende del ecosistema del interruptor ha sido una conectividad constante para todo, desde actualizaciones hasta ahorros de nubes.
Este incidente plantea serias preguntas sobre la compra de juegos usados. A menos que se conozca toda la historia del cartucho, los jugadores podrían viajar sin saberlo por las alarmas de piratería de Nintendo y perder acceso significativo. Hasta ahora, Nintendo ha demostrado la voluntad de revertir prohibiciones para aquellos que pueden probar que los mercados eran legales, pero la carga recae en que el comprador proporcione evidencia.
En general, esta no es una suma global. Otros usuarios han informado experiencias similares que incluyen juegos usados e identificadores clonados. Dado que los sistemas de Nintendo no siempre pueden diferenciar entre piratas y víctimas, los propietarios más nuevos de Switch 2 tienen un mayor riesgo, especialmente en los primeros mercados digitales, donde la documentación de reventa a menudo es delgada.
¿Qué deberían hacer los compradores?
Si está pensando en agregar juegos usados a la biblioteca Switch 2, asegúrese de comprar en tiendas verificadas o vendedores que ofrecen evidencia y garantía de legalidad. Mantenga fotos de listados, mensajes y confirmaciones de pago. Es posible que no garanticen la inmunidad, pero ayudan si llega una prohibición.
El mercado de juguetes usados ofrece muchas ofertas, pero con Nintendo endureciendo su seguridad, el mercado premiado ahora viene con riesgos que exceden los discos rayados o las etiquetas desgastadas.